sexta-feira, 23 de outubro de 2009

Shadow of the Colossus [Não RPG] -- Review





Buenas! Dessa vez nem demorei tanto. Bem, hoje vamos falar de um jogo GOZANTE chamado Shadow of the Colossus. Eu não resenhei antes pois tinha esquecido. É, eu sei que mereço pagar penitência. Sem mais, vamos a la review!


Shadow of the Colossus é um jogo único. Afinal, não é todo jogo em que você passa um tempão caminhando pelo cenário, sem nada acontecendo, só você, seu cavalo e um puta lugar deserto. Ah, o mapa é imenso. Gigante pra carai, mesmo.


Bom, o jogo começa com você [Wander], chegando em uma terra estranha a partir de um puta abismo do mal, chamado "Fenda do Vento/Vale do Vento" ou algo que o valha. Chegando lá, com uma mina morta na garupa do teu cavalo, tu vai pra um castelo, sem ver uma alma viva no caminho. Chegando lá, tu bota a mina num altar e uma voz vinda dos céus fala com você, umas sombras aparecem e tal. A sombra diz que se chama Dormin e que pode reviver Mono [A mina, lá]. Mas pra isso, tu tem que passar a faca em 16 colossos que tão lá no cu do Judas. A tua espada do He-Man vai te guiar até o lugar onde os bichos se escondem.


Uma coisa que me intrigou foi o cenário. Muito bem feito e tal. Outra coisa que me intrigou, foram os sinais de uma civilização. E eu realmente espero que lancem um jogo contando o que houve com os motherfuckers que viviam naquela porra de lugar, que agora é chamado de Cursed Land, Bad Land ou algo do tipo.


Mas, voltando à narrativa, tu tem que passar os bichos na tua espadinha de brinquedo no facão. Cada colosso é representado por uma estátua asteca. Tu sai do templo e levanta tua espadinha de 1,99 pro Sol e ela te indica o caminho pro Colosso. Tu corre pra lá com o cavalo [Demora. Acredite, demora]. No caminho, só cenários. Sem nego morrendo, sem baús, sem bichos [Mentira, até tem uns vagando por aí] e uns passarins que vagam por aí.  e chega num paredão de pedra. Ok, bora descer do cavalo e ver o que diabos nos aguarda. Tu vai, rola umas instruções na tela e tal. Daí tu vê o colosso. Um bicho imenso que tá vagando por aí bem de boinha, sem nem te notar. Daí tu corre pra ele e dá um jeito de subir no bicho. Bem, tem outra parada pra fazer mas é opcional, eu não fiz e jogo de boinha: Tu pode apontar a espada pro bichão e ver o ponto fraco, que é onde tu deve penetrar com a espada diversas vezes pro bicho morrer. Ok, depois de muito sofrimento, tu mata o colosso. Save game, umas sombras possuem o Wander [Não do jeito que tu tá pensando, pervertido de merda] e tu volta pro templo, pra receber instruçõezinhas do narrador da Sessão da Tarde do Dormin. Daí tu vai atrás do segundo e o jogo continua nessa. E não, tu não ganha uma recompensa por ter passado os colossi na faca.




Jogo megaboga fodão, sei lá por que diabos eu paguei tanto pau pra esse jogo, mas não vem ao caso. Uma coisa interessante desse jogo, é que ele é regulado pela perseverança do cara. Quero dizer, o Dormin não falou que os Colossi são malignos nem nada. Mas se for pra reviver a muié, o cara passa os bichos na faca, sem pensar duas vezes. Bom, em diversos outros jogos, 'cê sabe porque tá metendo chumbo em negada. É porque eles são DO MAL. Mas e agora, cara? Como tu vai explicar pra tua consciência o porque de tu matar esses bichos? Lá pelo sexto colosso, tu já tá com pena deles. São só bichos, cujo único motivo pra morrer é existir e uma voz falar que tu deve matá-los, que não fizeram nada pra você, sendo atacados cruelmente pelo moleque e seu cavalo preto.




Então tu percebe que o cenário totalmente limpo de distrações é pra tu se concentrar na tarefa de matar os colossos, pensar na sua estratégia e divagar pelos cenários extremamente bem feitos. E resolve ir até o fim com 'sa porra.


Ah, eu não disse que a cada colosso morto o Wander fica mais demoníaco. A pele fica branca, aparecem feridas e tal. Ok, depois de passar os bichos na faca e se remoer um pouco por isso [O mais estranho é que eu nunca me remoí por ter matado nego. Até me divertia explodindo cabeças no Medal of Honor... Mas quem não se diverte explodindo cabeças?] tu volta pro castelo e o Dormin encarna em tu. Aí você vira um colosso e tem que matar a cambada de homens que apareceram pra te matar [Ah, antes disso, o Agro morre pra salvar a bunda gorda do Wander]. Beleza, tu começa a bater nos bichos e os caboquin fogem. Beleza, filmezin final. Um cara lá joga uma espada na água. Dormin/Wander é sugado por não lembro o que diabos e morre. Mono acorda.


É, issae que tu leu. Tu se fodeu gostoso e ainda passou 16 negos que não tinham PORRA nenhuma a ver com tua treta pra no final morrer. Vida de herói é foda. Mas aí aparece um bebê na fonte. Um bebê chifrudo, que fique claro. E o Agro aparece de novo [Pelo menos uma coisa boa nesse final melancólico!]. Fim de jogo.


Hora da nota e das imagens.


Screenshots:
Phalanx, maior colosso e deve ser o décimo primeiro:

















Nota:
Gráficos: 10
Som: 10
Diversão: 10
Jogabilidade: 10

Nota Final: 10

Imagem by: Gamespy

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